《笑傲江湖Online》十大門派職業分析介紹

2013-11-25 18:50   發佈者: 雲爸   瀏覽數: 4798    評論: 1 來自: 雲爸
 十大門派  

遊戲共區分為十大門派,每個門派的屬性皆不同,有適合近身攻擊,也有適合遠程攻擊,有的注重防禦,有的強調爆發,也有適合控場的職業,剛開始的選角會決定將來練功的路以及玩法,請各位可以點以下的連結仔細看清楚

《笑傲江湖Online》十大門派職業分析介紹

華山  

1. 華山派

門派武學:
華山派原為全真支系,曾是五嶽劍派中勢力最強的一個。華山的門派武功以身形快速敏捷,劍法靈動飄逸見長,武學又分劍宗和氣宗,劍宗推崇外功劍招,以近身快速輸出為主;而氣宗則擅長遠程劍氣,以紫霞神功為首。

01  

主要特徵:

  • 近身纏鬥時能夠抓住敵人,並連刺數刀,對敵人造成很高的傷害
  • 有很強的快速突進能力,動作敏捷快速,並且擁有強大的高傷爆發力
  • 劍氣能對敵人造成減速,有一定的單人控制能力
  • 氣宗多以遠程攻擊為主,尤其適合全場遊走

02  

 

單人遊戲:
華山派劍宗(主升劍招)在單人遊戲時,輸出較高但是也極易受到傷害;而氣宗(主升劍氣)則多為遠端攻擊,攻擊輸出一般但卻能很好的保護自己。兩者相比,氣宗在操作上更為簡單,適合新手。

組隊遊戲:
作為高傷輸出的DPS
無論是劍宗還是氣宗,華山派在敏捷性方面絲毫沒有減少。他們能夠在最短時間裡,對敵人造成最多的傷害。作為團戰中強大的傷害輸出者當之無愧。

PvP要點:

華山劍宗技能屬於突擊爆發近戰型,氣宗類技能則屬於中遠距離群攻型。在PK中,如遇遠端門派可以突進至近處埋身肉搏,劍宗的貼身短打連招,在跟強遠程職業對戰中佔有相當的優勢;而對於某些近戰強悍的門派,則可適當的拉遠距離,依靠氣宗的中遠距離技能不斷的對對方進行消耗。如果是劍、氣雙修的話(即升級劍招,也升級劍氣),則在戰鬥時需要通過對敵人的預判來切換相應的技能,也就是所謂的見招拆招,是以需要的操作水準更高。


唐們  

2. 唐門派

門派武學:
江湖云:“甯遇閻羅王,不惹唐門郎。”唐門,是一個以獨門暗器飲譽武林的家族式武林門派,同時也是一個正邪各派都想拉攏的中間勢力。火器是唐門的主要武器,他們擅長遠端攻擊,同時能夠用暗器和陷阱來控制敵人,在關鍵時候,是點殺脆皮敵人的瘋狂殺手。

03  

主要特徵:

  • 拳銃為遠程攻擊且攻速極快,即使敵人近身也能夠用暗器將其擊退,並能夠在短時間對敵人造成相當大的傷害
  • 唐門的很多技能都帶有群體攻擊效果
  • 他們可以通過陷阱來控制敵人,對他們造成傷害的同時,或將其擊暈,或纏繞敵人,或用毒霧縮小視野
  • 火龍彈是他們最新研發的新型彈藥,能夠對敵人造成很大的傷害,但需要一定時間填充彈藥
  • 火彈將敵人擊退、眩暈技能和釋放殘影迷惑敵人都是唐門的逃生技能

04  

單人遊戲:
唐門以攻代守,技能可單可群,因為遠端攻擊,所以很適合拉風箏戰術。前期的群攻較少,但後期的擊殺能力很強。

組隊遊戲:

  • 作為遠端控制

唐門火器的攻擊速度極快,爆發力強,且射程很遠,能夠在短時間內對敵人造成非常密集的傷害。即使敵人近身,也能夠迅速用火彈將其擊退到很遠的距離,時刻保持遠端的優勢

  • 作為點殺脆皮的偷襲者

唐門常利用遠端但脆弱的天性,來引誘敵人,同時途中布下陷阱,將敵人擊破。唐門擁有強大的爆發力,如果隊友可以製造充足的空間,面對殘血或者脆皮的敵人,唐門是最可怕的殺手。 

  • 作為單人控制

唐門能夠佈置出多種多樣的陷阱,或將敵人定身,或將其擊暈,從而限制對方行動,快速將彼此距離拉開,但唐門的控制能力只表現在單個敵人上。

PvP要點:
由於唐門屬於遠端強火力輸出門派,所以在PK的時候必須依靠機關陷阱與對手保持距離。比如,碰到近身對手,玩家可以通過釋放蜘蛛雷、金蛇爪等道具使敵人減速或定身;或者輕功中丟個金刀雷陣陷阱,可以將靠近中的敵人瞬間震飛。如果遇到像逍遙這樣的遠端對手,可以用陷阱將敵人控制,然後就在一輪痛快的掃射後結束戰鬥接受眾人的膜拜吧!


衡山

3. 衡山派

門派武學:
衡山派在五嶽劍派中有著舉足輕重的地位,武學實力相當雄厚。藏劍操作靈便,衡山劍法初期,招式以快速靈活為最大特色,出劍無形。回風落雁劍和百變幻霧劍乃衡山派頂階劍法,劍衡山派在五嶽劍派中有著舉足輕重的地位,武學實力相當雄厚。藏劍操作靈便,衡山劍法初期,招式以快速靈活為最大特色,出劍無形。回風落雁劍和百變幻霧劍乃衡山派頂階劍法,劍招變化莫測,亦虛亦實,令對方陣腳大亂,從而克敵制勝。衡山武學學習容易但精通較難——掌門莫大也只學會了回風落雁劍。

05  

主要特徵:

  • 藏劍以近戰為主,遠戰為輔,能夠對敵人多方位造成傷害
  • 速度極快,造成大量殘影,迷惑敵人的同時將其刺殺
  • 位移靈活,移形換位也不並是什麼難事
  • 近身技能帶有控制作用

06  

單人遊戲:
衡山派前期單人任務時,缺乏群攻技能。但在後期,其超強的爆發和突進刺殺能力,在PVP方面或有較大優勢,在群戰中的表現也可圈可點。因此,衡山派或許將成為一個刺客專屬門派。

組隊遊戲:

  •  作為刺客

他們一方面可以用殘影迷惑敵人,一方面快速位移對敵人進行高速攻擊。團戰時,只要隊友配合得當,即可視高手為草芥,輕取敵人性命。

PvP要點:
衡山派在單人PK時相當強勢,殘影可以讓敵人迷惑;虛實的迅速變換,可以讓主體免受很多傷害;快速突進的藏劍,能夠對敵人造成很大的傷害,而敵人卻無法捕捉到衡山的真實位置。因為具有刺殺能力,即使敵人全力逃跑,也不過是徒勞的垂死掙扎。但當遇到無法擊敗的敵人時,殘影和瞬移也是衡山的兩大避退利器。


五仙

4. 五仙派

門派武學:
五仙教擅使鞭索,獨門武功——金蛇鞭法就是模仿金蛇捕食姿態所創,招式陰狠毒辣,纏綿陰柔。鞭索使用靈活,擅長勾拽,關鍵時刻能夠拽住敵人將自己拉至其身前。另外,五仙精通盅毒之術,鞭索之上均淬有劇毒。她們在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不勝防。放出的各種毒物形成陣法,能夠大面積侵蝕敵人,從而進行牽制。

07  

主要特徵:

  • 能為自已的鞭索和周身淬毒,使得攻擊均帶有劇毒效果,敵人持續減血
  • 鞭索不僅可以遠端攻擊,還可將敵人定身,並拽住敵人自已拉至其身前
  • 可以召呼大量的蠱蟲並形成毒陣,有機率使敵人眩暈,並將他們牽制,達到毒陣控制群體的效果

08  

單人遊戲:
無論是遠距離攻擊的鞭索,還是群體攻擊和控制的毒陣,五仙在單人遊戲中可謂獨樹一幟。儘管在前期優勢並不明顯,但隨著等級的增加,她們的威力將愈來愈強大

組隊遊戲:

  • 作為遠程打擊

金蛇鞭法是遠端打擊的主要來源,鞭法靈活、快速且多變,常常讓敵人猝不及防。

  • 作為群體控制

在團隊合作中,五仙的毒陣是相當有地位的,是不折不扣的大群控。她們施放蠱蟲形成毒陣,可以大概率地使敵人眩暈並造成持續傷害,給團隊留下充足的戰鬥時間。

PvP要點:
五仙,在PVP時,可以用鞭索進行中遠距離的攻擊,並利用控制技能使得敵人無法近身。當敵人近身之後,可以利用毒陣對敵人造成持續傷害,且將其控制在毒陣之中,如果技能搭配合理,那麼五仙將是戰場之王。不過她們本身比較脆弱,所以要防止高攻擊的敵人近身。五仙對於操作要求不高,比較適合擁有御姐氣場的新手美眉哦!


日月

5.日月神教

門派武學:
日月神教是一個發展很均衡的門派,他的門派武學偏陰險狠辣,讓你猝不及防。日月雙刃可以變形為鏈刃,這就決定了它是一個遠近結合的門派,吸星大法的存在也使得他們能夠很快從敵人身上汲取能量補充自己。日月在團隊中是一個多面手,什麼位置都難不倒他。

09  

主要特徵:

  • 鏈刃可對周圍敵人近距離砍擊,並造成高傷害
  • 兵器變形為鏈刃是日月武學絕大部分的戰鬥形態
  • 日月擁有大量的摔投技,能夠將敵人抱至空中重擊到地造成高爆發傷害
  • 快速的突擊能力,使得日月有了扮演刺客的潛力
  • 少量技能附有點穴、定身等控制效果

10  
單人遊戲:
日月神教在單人遊戲時,可以進行近距離攻擊,也可以拉遠距離保持自身的安全。這是一個平衡性很強的門派,所以他在各方面的能力都表現不錯,在練級方面也是可圈可點的。

組隊遊戲:

  • 作為多重控制

日月擁有大量的摔投技能,能夠迅速閃至敵人身前,將其摔投,此技能可阻斷敵人技能且有效的控制住他,除此之外,部分定身和點穴技能,也讓他成為了團隊中的多重控制者。

PvP要點:
日月神教在PK中,對戰薄血門派時占盡優勢——控制技讓敵人無法逃走,高爆發傷害能夠很快地將敵人斬殺。而適當的拉遠距離,用鏈刃進行遠端控制,並且持續消耗對方,也使得其在面對較強的近戰時也不會束手無策。

 


少林

6. 少林寺

門派武學:

俗話說,天下武功出少林。少林武功博大精深,七十二絕技更是天下一絕。少林武學以外門功夫為主,尤擅近身搏鬥,獨門內功易筋經可以在瞬間大幅提升人體潛能,配合可以抵禦敵人控制技能的金剛體身法,爆發力極強,能在短時間內給敵人造成大量傷害。少林棍法在變形為三截棍之後,可以進行大範圍攻擊,還可以追擊敵人。

11  

主要特徵:

  • 單人遊戲:

少林的輸出傷害較大,且皮厚肉粗,在前期打怪還是很佔優勢的。但是因為群攻技能較少,所以在練級效率方面還略有欠缺。建議在完成需要大量刷怪的任務時,可與其它門派組隊完成。

12

 

組隊遊戲:

  • 作為坦克時主要以禪棍旋轉出的圓盾進行防禦,同時可以格擋或反制多個敵人的攻擊。
  • 作為傷害輸出者時少林武功博大精深,而棍法為其精髓,也是傷害的主要輸出來源。其中,禪棍變形為三截棍之後的形態,會成為他作為傷害輸出的關鍵。三截棍使得少林的攻擊範圍加大,即可追擊殘血的敵人,也可將遠程的對手點穴定身。面對高難度怪物時,及時防禦,再趁其不備貼身攻擊。


PvP要點:

因為血厚且輸出較高,少林在PVP戰鬥時適合與敵人貼身肉搏,即使遇到比較難纏的遠端攻擊者,也能夠使用近身技能躍至敵人身前,用控制技纏住敵人再進行戰鬥。在對戰遠端門派時,需要良好的走位來躲避敵人的傷害,同時尋找戰機,將敵人一擊而破。同時因為血量充足的原因,使得少林的操作要求不高,新手比較容易操控。


 

峨嵋

7. 峨嵋派

門派武學:
與恒山派相類似,峨嵋派也大多為女子。門派中人的內功武藝上乘,古杖是其武器,擅長氣功和爪技,攻守兼備,在輔助其它同伴戰鬥時尤其得力。九陰真經和九陽神功是峨嵋派的兩大絕學,前者以爪技和掌法為攻擊手段,尤善近戰攻擊;後者講究內力至上,以融會貫通為武學至理,使用各種氣功攻擊敵人。但無論是九陰真經還是九陽真經,均有相當的修習難度。

13  

主要特徵:

  • 爪功對敵人造成傷害的同時,可以點穴並將其定身
  • 可以降低敵人內力防禦和攻擊,即內力牽制
  • 氣功能夠遠程攻擊,並造成大範圍傷害

14

單人遊戲:
峨嵋派在單人遊戲時,由於高爆發力和群攻技能較少,所以前期會有所限制。但是強大的內力,讓她能夠保證生命安全,會有比較良好和穩定的後期發展。

組隊遊戲:

  • 作為團隊輔助

如果說峨嵋派是團隊的第二輔助,那麼將沒人敢稱第一了。峨嵋擅長氣功和爪技,遠近皆宜,攻守兼備,並且擁有強大的內功能力,且能對敵人造成內力牽制。輔助其它同伴戰鬥,可謂相當給力。

PvP要點:
雖然峨嵋的單人PK不占天時,但是擁有強大的內功,能夠讓她在戰鬥中很快的恢復實力。近距離爪技可以定穴,將敵人控制,輕功拉開距離,再進行氣功的遠端攻擊,即使是耗,也能將敵人耗死。而面對遠端敵人時,可以嘗試以近身控制為主。

 


武當

8. 武當派

門派武學:
武當派,有“內家武學之宗”的稱號。門派武學強調內功修煉,講究以靜制動,以柔克剛,不主進攻,但亦不可輕易侵犯。 武當派秉承太極之精髓,以沉重的玄鐵劍為兵器,在雄厚的內力支撐下,亦可將重劍用的得心應手、靈活多變。武當弟子還精通太極拳法、八卦陣法,並且擁有四兩撥千斤的“太極氣功”,可謂內外兼修。因此,非常適合新手使用。

15

主要特徵:

  • 能夠以強厚內功駕馭玄鐵劍,形成八卦劍陣,對大範圍的敵人進行控制
  • 強勁內力能夠將敵人吸附至身前,使其成為單人PK中非常強勁的對手
  • 重劍可防禦、可攻擊,加之深厚內力所帶來的防盾以及重劍所產生的高傷爆發,令其在武林之中所向披靡

16 

單人遊戲:
可攻可防,同時擁有防盾和攻擊加成,武當在單人遊戲時還是佔據優勢的,在練級上也表現得非常好。

組隊遊戲:

  • 作為控場者

除了給隊友增加防禦力的八卦劍陣外,武當的控場能力也使得他在團戰中能夠發揮很大的威力。他們可以利用強勁的太極氣功,將特定範圍內的敵人吸至近處,並造成大範圍的群體傷害

  • 作為傷害輸出者時

超強的控場能力,以及重劍所帶來的威力,讓武當在扮演控場者角色外,還擔任著近戰輸出的重任。八卦陣所帶來的防禦和攻擊加成,更是讓他們成為團隊合作的王者。

PvP要點:
武當派可以說是最易上手的PVP門派之一,可攻可防、可殺可控,而且對於操作的要求並不高。在對戰的時候,武當派需要注意及時佈下八卦陣,提高自身的攻擊和防禦,在對上強大的近戰角色時,可以適當的進行遠、近距離切換,來干擾敵人的輸出節奏。


恆山

9. 恆山派

門派武學:
恒山派弟子大多為女子,所以劍法嚴謹,以圓轉為形,綿密見長。以守為主,十招有九招屬於守勢,只有一招乘虛突襲,這就是我們所謂的當身技——具有很強的爆發力,能夠對敵人造成高殺傷。恒山弟子身負雙劍且善近戰,忍耐力又超乎常人,與人配合作戰事半功倍。

17  

主要特徵:
當身技,能夠守住敵人的進攻,同時擁有強大的高傷爆發力

18

單人遊戲:
恒山派在單人遊戲時,會發揮雙劍的威力,防禦的同時能對敵人造成傷害,適合不同類型的玩家。恒山派缺少大範圍的群攻技能,但是後期當身技的出現,使得他們擁有了超強的爆發力。

組隊遊戲:

  • 作為高爆力的傷害輸出者

恒山派是十大門派中唯一擁有大量當身技的門派,當身技具有超強爆發力,能夠對敵人造成超強傷害,所以在團隊的配合下,恒山派會是一個殺人狂魔。

PvP要點:
雙劍在恒山派嚴謹的劍招中發揮了很大的作用,一手劍防,一手劍攻,雙劍齊出所形成的圓形劍盾,攻防兼顧,無孔不入。在單人PK的過程,採用速戰速決的戰鬥,恒山派並不佔優勢。相反,採用長時間戰略,卻是攻防渾然天成的這個門派最佳的選擇。以防禦和不斷的輕功閃避躲避敵人的進攻,同時耗盡對手的體力,在關鍵時刻當頭一劍。反擊技在PK中,也會是幫助恒山派取勝的關鍵因素。


逍遙

10. 逍遙派

門派武學:

天下武功出少林,金庸武學看逍遙”。逍遙武功輕靈飄逸,武器以摺扇見長,其獨門絕技是將內力化為寒冰綿力,附於摺扇遠程攻擊對手,藉此,逍遙派在江湖既獨成一派,也獨霸一席。而江湖聞名一時的小無相功,往往不著形相,虛虛實實,讓敵人摸不清套路。而天山折梅寒手是一種出神入化的掌法,並擒拿手融於其中,為近戰攻擊且有較大威力,但修習較難,為高手向武學。

19  

主要特徵:

  • 能為自己加上寒冰盾,讓周圍敵人降低移動速度。
  • 帶有寒冰效果的技能都能夠有效的控制敵人,使其無法移動
  • 逍遙的很多技能都帶有群體攻擊效果,並且能夠群體控制
  • 逍遙也有掃堂腿、空中踩踏敵人、投擲摺扇等物理傷害技能
  • 面對困難時,可以將敵人凍住之後逃生;也可以利用急速突進技能進行逃離戰場

20

單人遊戲:
逍遙派以控制為主,所以攻擊並不是很高,在升級方面有一定限制。但也正因為較好的控制能力,且大部分為遠端,不容易受到傷害,故打怪也並不是難事,也比較適合新手。

組隊遊戲: 

  • 作為遠端控制

逍遙派可以通過摺扇進行遠端攻擊,並附帶冰凍效果,減慢敵人的移動速度甚至無法行動。無論是PVP還是組隊,逍遙的遠端控制能力都是無人能敵,配上一個好的輸出隊友,他們的威力將是巨大無窮、殺人無數。

  • 作為群體控制

在團隊合作中,逍遙派的一個鐵扇旋轉,能夠將周圍的敵人全部點穴定身。而他的很多群體攻擊技能,無論是在打怪打BOSS的過程中,還是進行競技場群戰時,都是會對敵人造成相當大傷害的。所以他不僅是一個名副其實的團控,還是一個群體傷害者。

PvP要點:
逍遙派在PVP時,往往需要與對手保持距離,在對戰強大的近戰時,先將敵人冰凍再利用輕功,快速與敵人拉開距離,然後用輸出技能進行攻擊。如果反被對手控制,則可利用天山六陽掌與敵人過招。當敵人逃跑時,使用寒冰盾降低敵人速度,將其擊殺。相反,也可以利用此來逃生。


偶像! 送花~

遜~丟雞蛋!

打哈欠...

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網友回應(1)
applered 11-26 10:38
畫面設計的不錯很流創暢 引用
ASUS Zenfone 5 – 搭載五吋大螢幕、全新Ze

UPDATE:華碩最新決定!原本1GB RAM/8GB ROM版本取消,所有Zenfone5訂購者直接升級為2GB RAM/16GB ROM版!售價依然為4990,另外還有台灣獨有的2GB" 繼續閱讀>

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